indienova.com/steam/game/727180
其中做一个3D游戏就是我最后一个Assignment了,也就是大作业,有各种要求什么的,当初我选择做的还是手机和触屏操作的课题……再有一起玩游戏的朋友里,有懂得建模的,有愿意协助的,虽然我们都不专业,都是第一次,但是都很有兴趣的合作起来了……,2位朋友都是业余兼职做,我刚毕业有点时间就全职在做,到发售前前是没有任何收入的
indienova.com/u/15361247966/blogread/11649
我的「从意识里离开游戏」到「从现实中离开游戏」的2018。……,是为我的第一年,诚实地说,我连自己也不知道是从什么时候开始想成为创作者,想拥抱游戏的,因此勉强地算作是自己才开始了一年……就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大的风景,自己要是摔死了怎么办,还是躲在安全地带里好了,不要再折磨自己
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到时游戏出demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说能百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了
indienova.com/game/die-in-the-dark
被困在地铁里,除了手电筒,周围没有枪和刀。……两年后,另一只怪物被冲上岸,但这次是一个身体部位被拉长的人类。……一位倒霉的地铁乘客被困在地铁上,你能活下来并逃出来吗?
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——《老子》第四十二章这两个中国人都耳熟能详的古语,告诉了我们什么呢?……(不是)在靠近结尾的阶段里,最适合来一点催泪桥段。或者说直接死个人什么的。……那么,如果要一个剧情,一个明晰的,有具体人物具体事件的,好的剧情。该怎么办?
indienova.com/steam/game/1630490
三年后,亚娅与艾雅娜启程寻找科可。……艾雅娜是一名出生在萨满家族的怕羞弱气少女,一头雪白的长发让人们觉得她有某种魔力,但她其实普普通通,并没有什么特别的本事……艾雅娜体质虚弱,也没有什么耐力。她看到血就会头晕目眩,一想到狩猎就觉得受不了
indienova.com/u/ceasia/blogread/29994
同时游戏还在关卡中设计了很多1V1场景,这对于年幼的我来说已经足够超前和惊艳。……可能由于《黑客帝国:进入矩阵》中玩家不能使用主角尼奥的抱怨声太大,沃卓斯基姐妹于两年后的2005年带来了另一款动作冒险游戏……同时流程中丰富的角色对白,流畅动作场景设计也无不令人惊叹,《黑客帝国》里的经典台词“什么是真实?”
indienova.com/steam/game/1056590
生活中的所见所闻定会影响你的梦境,但是如果反之梦境也能影响现实呢?……玩家扮演的是一名从大学毕业不久的年轻人。……那么主人公的欲望是什么?你的欲望又是什么呢?
indienova.com/steam/game/1335510
恐怖逃生游戏,神秘女子从第一人称视角探索徘徊的豪宅 突然出现陌生感的紧迫感。这是一款恐怖逃生游戏。……当你一觉醒来会发现自己被关在一个未知的封闭昏暗的房间里,为什么会在这里该怎么办,找到"钥匙&
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